Ajax Tutorial 

Ajax TutorialAjax는 javascript 기술을 중요하게 사용하는데, javascript는 브라우저마다 지원내용이 틀리다. IE는 표준을 지키지 않는 것으로 유명한데, 이 문서는 가능한 표준을 지키도록 노력할 것이다. 모든 설명과 테스트는 firefox를 기준으로 이루어질 것이다. IE지원에 대한 내용은 시간이 남으면 다루어보도록 하겠다.Aj...

예제로 살펴보는 Go : Timeout 

타임아웃은 외부에서의 네트워크 연결과 데이터베이스 작업등의 수행 시간을 설정하기 위해서 사용한다. Go에서는 select를 이용해서 타임아웃을 구현할 수 있다.예제 코드를 보자.예제 코드의 첫번째 고루틴은 2초를 sleep 한 다음에 c1 채널로 메시지를 보낸다. main 함수는 select 에서 c1로 부터 메시지를 기다린다. 그리고 time.After ...

예제로 살펴보는 Go : Select 

Go의 select를 이용하면 여러 개의 채널로 부터 메시지를 기다릴 수 있다.예제 코드는 두 개의 고루틴을 가지고 있다. main 함수는 이들 고루틴으로 부터 메시지를 기다리는데, 고루틴에 따라서 서로 다른 처리를 해야 한다. 22 번째 줄에서 select를 이용해서 복수의 채널로 부터의 메시지를 기다리며 블럭된다. 어떤 채널로 부터 메시지가 발생하면, ...

예제로 살펴보는 Go : Channel Directions 

채널은 기본적으로 양방향으로 사용할 수 있다. 반면 개발자는 채널을 읽기 전용으로 혹은 쓰기 전용으로 설정 할 수 있다. ping 함수는 쓰기 전용의 채널을 매개변수로 넘겨 받았다. 채널 pings는 쓰기만 가능하기 때문에, 읽으려고 하면 컴파일시 invalid operation에러가 발생한다. pong 함수는 읽기 전용의 채널을 매개변수로 넘겨 받았다. ...

예제로 살펴보는 Go : Channel Synchronization 

여러 개의 고루틴을 관리하다 보면, 이들을 동기화 해야 하는 필요가 생긴다. 여기에서는 고루틴이 끝날 때까지 기다리는 방법을 살펴본다.worker는 매개변수로 채널을 받는다. 소모되는 작업시간은 sleep로 대신했다. 작업이 끝나면 채널에 작업이 끝냈음을 알리는 메시지를 전송한다. main함수는 worker 고루틴을 실행하고 채널로 부터 메시지를 기다린다....

예제로 살펴보는 Go : Channel Buffering 

기본적으로 채널은 unbuffered하게 만들어진다. 이것은 채널(chan <-)에 단지 하나의 데이터만 보낼 수 있음을 의미한다. 만약 채널이 데이터를 버퍼링 하기 원한다면, 채널을 만들 때 채널의 크기를 설정하면 된다.예제에서 크기가 2인 messages 채널을 만들었다. 이 message 채널은 버퍼링이 되기 때문에, 두 개의 메시지를 보낼 수 있다....

예제로 살펴보는 Go : Channels 

고루틴은 코드에 동시성(concurrent)을 주기 위해서 사용한다. 두 개 이상의 코드가 실행이 되는 건데, 이 경우 코드간 통신이 중요해진다. Channels는 고루틴 간에 메시지를 주고 받기 위한 일종의 파이프다. 고루틴은 채널을 이용해서 다른 고루틴으로 데이터를 전송 할 수 있다. make(chan val-type)로 val-type의 데이터를 전송...

예제로 살펴보는 Go : Goroutines 

고루틴은 실행 할 수 있는 경량 스레드(lightweight thread)다. 스레드와는 다르다. Go 언어를 사용하는 이유 중 하나다.15줄에서 f(s)함수를 동기적으로(synchronously) 호출했다. 지금까지 함수를 호출한 방법이다. 고루틴은 go를 이용해서 만들 수 있다. 고루틴으로 만들어진 코드는 마치 스레드 처럼 독립적으로 실행이 된다. 17...

예제로 살펴보는 Go : Errors 

Go는 두 개 이상의 값을 반환할 수 있다. 이 점을 이용해서 실행결과와 에러 값을 함께 반환하는 방식으로 에러를 처리 할 수 있다. 이 방식은 상당히 직관적이다. 단지 하나의 값만을 반환하는 다른 언어들은 에러를 측정하는게 명확하지 않을 수 있다. 예를 들어 int 값을 반환하는 C 함수가 있다고 가정해 보자. 이 함수는 실패 할 경우 0을 반환한다. 그...

예제로 살펴보는 Go : Interfaces 

인터페이스(interface)는 메서드들의 이름의 집합이다. 메서드의 이름만 포함하고 있기 때문에, 구현이 필요하다. 어떤 도형의 면적과 둘레의 길이를 구하는 함수를 만든다고 가정해 보자. 도형은 삼각형, 사각형 혹은 원형이거나 다른 도형일 수도 있다. 어떤 도형이든지 이들은 면적을 구하는 area()와 둘레를 구하는 perim() 두 개의 메서드를 공통으...